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    Adolescentes en EE.UU. pasan más de 7 horas diarias frente a pantallas

    Adolescentes en EE.UU. pasan más de siete horas diarias frente a pantallas electrónicas Los jóvenes en Estados Unidos dedican en promedio más de 7 horas diarias a actividades recreativas frente a dispositivos electrónicos, revela un informe reciente de Common Sense Media, difundido este martes por la agencia EFE. Este tiempo de ocio digital es aún […]
    El JacagueroPor El Jacaguero29 octubre, 2019Actualizado:18 octubre, 20253 min de lectura
    Adolescentes en EE.UU. pasan más de 7 horas diarias frente a pantallas

    Adolescentes en EE.UU. pasan más de siete horas diarias frente a pantallas electrónicas

    Los jóvenes en Estados Unidos dedican en promedio más de 7 horas diarias a actividades recreativas frente a dispositivos electrónicos, revela un informe reciente de Common Sense Media, difundido este martes por la agencia EFE. Este tiempo de ocio digital es aún mayor entre los adolescentes latinos en comparación con sus pares blancos no hispanos.

    Consumo de pantallas: diferencias por edad y origen étnico

    Tiempo promedio frente a pantallas según grupos de edad

    Según el estudio, los jóvenes entre 12 y 18 años dedican unas 7 horas y 22 minutos diarias a entretenimiento digital, excluyendo el uso de pantallas en la escuela o para hacer tareas en casa. En contraste, los niños de 8 a 12 años registran una media menor, con 4 horas y 44 minutos al día.

    Solo un 8 % de los niños de 8 a 12 años asegura no utilizar dispositivos electrónicos para ocio, mientras que un 15 % afirma pasar más de 8 horas diarias frente a una pantalla. En el grupo adolescente, el 29 % pasa más de 8 horas diarias en estos dispositivos y apenas un 4 % evita esta forma de entretenimiento.

    Latinos, afroamericanos y blancos no hispanos: uso de medios sociales

    El informe destaca que el 43 % de los adolescentes latinos “disfruta mucho” el uso de medios sociales en línea, superando al 37 % de blancos no hispanos pero por debajo del 51 % de afroamericanos.

    En cuanto al tiempo dedicado, los jóvenes latinos pasan en promedio 2 horas y 23 minutos diarios en redes sociales, mientras que los afroamericanos destinan 2 horas y 15 minutos y los blancos no hispanos solo 1 hora y 35 minutos, según Common Sense Media.

    Incremento del consumo de videos en línea entre niños y adolescentes

    El análisis de Common Sense Media revela un aumento significativo en la visualización de videos en línea en los últimos cuatro años. Actualmente, el 69 % de los adolescentes entre 13 y 18 años consumen vídeos en plataformas digitales, frente al 34 % registrado en 2015.

    En el caso de los niños de 8 a 12 años, el porcentaje creció del 24 % en 2015 al 56 % en la encuesta más reciente.

    Teléfonos inteligentes superan a la televisión en atención juvenil

    Otro hallazgo clave indica que los smartphones han desplazado a la televisión tradicional como principal dispositivo de entretenimiento para niños y adolescentes. En 2015, los jóvenes de 13 a 18 años veían en promedio 1 hora y 31 minutos de televisión diaria, cifra que se redujo a 67 minutos actualmente.

    En el grupo de 8 a 12 años, el tiempo frente al televisor bajó de 1 hora y 29 minutos en 2015 a 64 minutos en la actualidad.

    Preferencia por contenidos bajo demanda

    Además, se observa un cambio en los hábitos de consumo televisivo: los adolescentes prefieren cada vez más los servicios de video bajo demanda frente a la televisión en directo. En 2015, el 48 % de los programas que veían eran en vivo y el 33 % en diferido. Ahora, solo el 24 % opta por contenidos en directo, mientras que el 40 % consume videos bajo demanda.

    Conclusión

    El informe de Common Sense Media subraya cómo la tecnología ha transformado el ocio juvenil en Estados Unidos, con un aumento notable del tiempo frente a pantallas electrónicas y un consumo creciente de videos y redes sociales, especialmente entre adolescentes latinos. La televisión tradicional pierde terreno frente a los dispositivos móviles y las plataformas digitales, marcando una nueva era en los hábitos de entretenimiento de niños y jóvenes.

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